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Entdecken Sie unsere Leidenschaft und Vision für den Landwirtschafts-Simulator.

Dieser Abschnitt stellt unsere Community für den Landwirtschafts-Simulator 22 und 25 vor und bietet einen klaren Überblick über unsere Ziele. Er zeigt, wie unsere Vision den Austausch über Kirmes- und Feuerwehr-Mods lenkt.

Wie alles begann

AJTF Gaming – Die Geschichte und Entwicklung von 2016 bis 2026

2016 – Die Anfänge einer Leidenschaft

Im Jahr 2016 gab es AJTF Gaming in seiner heutigen Form noch nicht. In der Landwirtschafts-Simulator-Community waren zu dieser Zeit der Landwirtschafts-Simulator 15 (LS15) und ab Herbst auch der Landwirtschafts-Simulator 17 (LS17) ein wichtiger Bestandteil der Gaming-Szene. Gleichzeitig entstanden immer mehr organisierte Multiplayer-Projekte, virtuelle Lohnunternehmen und Gemeinschaften, in denen das realistische Roleplay (RP) eine zunehmend große Rolle spielte.

Auch für Thorsten (TF), den späteren Gründer von AJTF Gaming, war diese Zeit prägend. Im Mittelpunkt standen die gemeinsame Leidenschaft für den Landwirtschafts-Simulator, der Aufbau von Spielgemeinschaften und die ersten Ideen für ein möglichst realistisches Spielerlebnis. In diesem Umfeld entwickelten sich die Grundlagen für das spätere Agrar- und Blaulicht-Roleplay, das AJTF Gaming in den folgenden Jahren mitprägen sollte.

Parallel dazu sammelte Thorsten erste Erfahrungen mit den Modding-Möglichkeiten und den Werkzeugen von GIANTS Software. Bestehende Traktoren und Fahrzeuge wurden für den privaten Gebrauch angepasst, optisch verändert oder für die eigenen Spielrunden umgestaltet. Auch wenn es damals noch keine offizielle Marke und keine größeren eigenen Veröffentlichungen gab, legte diese Phase wichtige Grundlagen für die spätere Modding-Arbeit.

2019 – Die Gründung und die ersten eigenen Projekte

Mit dem Landwirtschafts-Simulator 19 begann im Jahr 2019 ein neues Kapitel. Thorsten startete das Projekt AJTF Gaming und setzte damit den Grundstein für die spätere Entwicklung des Modding-Teams. Zu Beginn lag der Schwerpunkt auf kleineren Modifikationen, einfachen Anpassungen für das eigene Roleplay sowie ersten Objekten für Kirmesveranstaltungen und Dorffeste.

Es entstanden kleinere Kirmesbuden, Dekorationsobjekte und erste individuelle Erweiterungen, mit denen die virtuelle Spielwelt lebendiger gestaltet werden konnte. Aus den anfänglichen Ideen entwickelte sich nach und nach ein eigenständiges Projekt, das Landwirtschaft, Kirmes und Roleplay miteinander verband.

2020–2021 – Technische Weiterentwicklung und neue Schwerpunkte

In den Jahren 2020 und 2021 wurden die Modifikationen umfangreicher und vielseitiger. Neben funktionalen Erweiterungen für landwirtschaftliche Höfe entstanden technische Systeme wie Fermenter-Anlagen und weitere Anpassungen, die den virtuellen Arbeitsalltag realistischer gestalten sollten.

Gleichzeitig rückten deutsche Einsatzfahrzeuge stärker in den Fokus. Erste optische Umbauten und individuelle Fahrzeuganpassungen bildeten die Grundlage für die spätere Spezialisierung im Blaulicht-Bereich. Durch den Austausch mit anderen Spielern und die Zusammenarbeit innerhalb der Agrar-Community konnten neue Ideen entwickelt und die technischen Fähigkeiten weiter ausgebaut werden.

2022 – Der Umstieg auf den Landwirtschafts-Simulator 22

Mit dem Landwirtschafts-Simulator 22 begann eine neue Entwicklungsphase. Die Möglichkeiten der neuen Spielgeneration eröffneten zusätzliche Perspektiven für detailliertere Fahrzeuge, verbesserte Beleuchtung und interaktive Funktionen.

Besonders die Bereiche Umfeldbeleuchtung, Animationen und Fahrzeugsteuerung gewannen an Bedeutung. Funktionen wie animierte Rolltore, steuerbare Blaulichter und interaktive Bedienelemente machten die Fahrzeuge vielseitiger und ermöglichten ein realistischeres Spielerlebnis. Dabei stand vor allem die Nutzung im Multiplayer-Roleplay im Mittelpunkt, bei dem nicht nur das Aussehen, sondern auch die Funktionalität der Modifikationen entscheidend war.

2023 – Der Durchbruch im Blaulicht- und Kirmes-Modding

Das Jahr 2023 war von einer deutlichen Weiterentwicklung der beiden zentralen Bereiche geprägt: Blaulicht und Kirmes. AJTF Gaming widmete sich zunehmend detailreichen Nachbildungen deutscher Rettungsdienst- und Katastrophenschutzfahrzeuge. Dazu gehörten verschiedene Fahrzeugausführungen, darunter Mercedes-Sprinter-Modelle für unterschiedliche Einsatz- und Unterstützungsbereiche.

Auch die Kirmes-Sparte entwickelte sich weiter. Aufwendigere Fahrgeschäfte, detaillierte Modelle und umfangreiche Beleuchtungssysteme erweiterten das Angebot. Dadurch konnten Spieler ihre virtuellen Veranstaltungen noch abwechslungsreicher gestalten und die Kirmes-Atmosphäre realistischer in ihre Spielwelten integrieren.

2024 – Spezialisierung auf große Einsatzfahrzeuge

Im Jahr 2024 setzte AJTF Gaming die Entwicklung im Blaulicht-Bereich konsequent fort. Neben kleineren Einsatzfahrzeugen rückten zunehmend spezialisierte Großfahrzeuge in den Mittelpunkt. Ein Beispiel dafür ist der Einsatzleitwagen 2 (ELW 2), der insbesondere für realitätsnahe Feuerwehr- und Katastrophenschutz-Szenarien interessant ist.

Der Fokus lag auf detaillierten Fahrzeugmodellen, funktionalen Ausstattungsmerkmalen und der möglichst realistischen Einbindung in das Multiplayer-Roleplay. Damit wurde der Bereich der Einsatzfahrzeuge weiter ausgebaut und das Profil von AJTF Gaming als Modding-Projekt für Blaulicht- und Roleplay-Fans geschärft.

2025–2026 – Der nächste Schritt mit dem Landwirtschafts-Simulator 25

Mit dem Landwirtschafts-Simulator 25 begann die nächste Generation des Moddings. Beliebte Inhalte aus den Bereichen Kirmes, Feuerwehr und Rettungsdienst mussten an die neue Spielversion angepasst oder vollständig neu entwickelt werden.

Im Mittelpunkt standen die technische Überarbeitung bestehender Modifikationen, die Anpassung von Skripten sowie die Weiterentwicklung von Animationen, Beleuchtung und interaktiven Fahrzeugfunktionen. Ziel war es, bewährte Inhalte in die neue Spielgeneration zu übertragen und gleichzeitig neue technische Möglichkeiten auszuschöpfen.

Besonders im Blaulicht-Roleplay eröffnen moderne Fahrzeugfunktionen neue Perspektiven für realistische Einsatzszenarien. Gleichzeitig bleibt die Kirmes ein wichtiger Bestandteil des Projekts, bei dem aufwendige Fahrgeschäfte und detailreiche Objekte für ein abwechslungsreiches Spielerlebnis sorgen.

AJTF Gaming – Zehn Jahre Entwicklung, Leidenschaft und Fortschritt

Von den ersten privaten Modifikationen im Jahr 2016 über den Projektstart 2019 bis hin zu den Entwicklungen für den Landwirtschafts-Simulator 25 im Jahr 2026 zeigt sich eine kontinuierliche Weiterentwicklung. Was zunächst mit individuellen Fahrzeuganpassungen und Ideen für das gemeinsame Roleplay begann, entwickelte sich zu einem vielseitigen Modding-Projekt mit den Schwerpunkten Landwirtschaft, Blaulicht und Kirmes.

Die einzelnen Entwicklungsphasen stehen für wachsende Erfahrung, technische Fortschritte und neue kreative Möglichkeiten. Dabei blieb die ursprüngliche Idee stets erhalten: den Landwirtschafts-Simulator durch individuelle Modifikationen zu erweitern und gemeinsam mit anderen Spielern ein möglichst realistisches und abwechslungsreiches Spielerlebnis zu schaffen.

AJTF Gaming verbindet damit die Leidenschaft für Modding und Roleplay mit dem Anspruch, bestehende Ideen weiterzuentwickeln und neue Projekte umzusetzen. Die Jahre von 2016 bis 2026 bilden den Weg von den ersten privaten Anpassungen bis zur Entwicklung für eine neue Spielgeneration – und zugleich die Grundlage für alles, was in Zukunft noch entstehen kann.

Zwei gelbe Landmaschinen bestellen ein großes grünes Feld.

500

Aktive Mods

Zahlreiche verfügbare Kirmes- und Feuerwehr-Mods für den Simulator.

1200

Downloads

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